Rosenkongen ( Rosenkönig)
Af Dirk Henn
En stikkende spil for to personer
Spillets ide
Spillerne overtager ledelsen af husene Lancaster og York, som udkæmpede den berømte Rosenkrig mellem 1455 og 1485. Begge bar en rose i våbenskjoldet, og begge forsøgte at erobrer så meget land som muligt.
Spillets mål
Af få de største sammenhængende landområder.
Spillets materialer
1 bræt
52 rosensten med en rød rose på den ene side, og en hvid rose på den anden.
24 kronekort
8 Heltekort
1 kronesten
Spillets forberedelser
- Brættet lægge på bordet mellem de to spillere, sådan at kronen på brættet ligger udfor en af spillerne. Spilleren med kronen foran sig er hvid spiller, og den anden er rød spiller.
- Rosenstenene lægges ved siden af brættet.
- Kronekortene blandes og fem kort uddeles til hver spiller. Resten lægges i en bunke ved siden af brættet. Spillerne lægger deres fem kort åbent foran sig, sådan at kronen på kortene ligger i samme retning som kronen på brættet.
- Hver spiller får fire heltekort svarende til deres egen farve.
- Kronestenen sætte på midterfeltet på brættet.
- Rød spiller starter.
Spillets forløb
Spiller der har tur skal udføre en af de følgende tre handlinger
- Spille et kronekort
- Trække et kronekort
- Bruge et heltekort, sammen med et kronekort.
Man skal flytte hvis man kan. Hvis en spiller ikke kan udføre en af de tre handlinger, må han stå over, og den anden spiller får derved tur igen.
1 . Udspilning af kronekort
Spilleren lægger en af sine kronekort på aflægningsbunken, og flytter kronestenen i den retning og så mange felter som sværdet på kortet viser.
Det lyse sværd viser retningen og tallet i kronen viser hvor mange felter.
Ved flytning af kronestenen gælder følgende:
- Trækket skal udnyttes fuld ud. Spilleren kan ikke flytte færre felter en det der er afbillede på det spillede kronekort.
- Det felt som kronestenen flyttes til skal være tomt. Der må ikke være en rosensten på feltet.
- Kronestenen må ikke flyttes ud over kantet på brættet.
Når et kronekort spilles, lægges en rosensten på det felt hvor kronestenen vil lande. Rosenstene lægges med spillerens farve opad, for at markere at feltet nu tilhører spilleren. Kronestenen sættes oven på rosenstenen.
2. Kronekort trækkes.
I stedet for at spille et kronekort kan en spiller vælge at trække et kort fra bunken. Kortet lægges på bordet foran spilleren, med kronen i samme retning som kronen på brættet.
Spilleren må dog max have fem kronekort liggende foran sig.
Er bunken med kronekort tom, så blandes de brugte kronekort og disse danner nu den nye bunke.
3. Heltekort spilles sammen med det kronekort
Hver spiller har fire heltekort, og med disse kort kan man erobrer modspillernes rosensten.
Ved at benytte et heltekort, kan man spille et kronekort der bringer kronestenen hen på modspillerens rosenbrik. Denne brik kan nu overtages. Rosenbrikken vendes og dette landfelt tilhører nu spilleren.
Spillet ender
Der et to måder som spillet kan ende på:
1. Ingen af spillerne kan udføre en handling, da de har fem kronekort og ingen af disse kort kan bruges.
2. Den sidste rosensten placeres på brættet.
Spillet ende straks når en af disse to situationer opstår.
Når spillet ender, opgøres værdien af spillerne landområder.
Et landområde består at felter der hænger sammen vandret og lodret. Brikker der ligger diagonalt for hinanden hænger ikke sammen.
Det antal felter som et område består af ganges med sig selv. På samme måde opgøres tallet for alle spillernes landområder og disse lægges sammen. Spilleren med den højeste værdi vinder spillet.
Skulle spillerne være lige i point er det spilleren med det største enkelte landområde der vinder. Er disse gså lige store er det den spiller der har flest roser på brættet der er den endelige vinder.
Tips. For at lette pointoptællingen, så kan man fjerne områder fra begge spilleren der er lige store.
Point tabel
Landområde |
Point |
|
Landområde |
Point |
1 |
1 |
|
14 |
195 |
2 |
4 |
|
15 |
225 |
3 |
9 |
|
16 |
256 |
4 |
16 |
|
17 |
289 |
5 |
25 |
|
18 |
324 |
6 |
36 |
|
19 |
361 |
7 |
49 |
|
20 |
400 |
8 |
64 |
|
21 |
441 |
9 |
81 |
|
22 |
484 |
10 |
100 |
|
23 |
529 |
11 |
121 |
|
24 |
576 |
12 |
144 |
|
25 |
625 |
13 |
169 |
|
26 |
676 |
© Annemette Wolff - annemette-wolff@games.dk
Opdateret d. 4-12-99